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项目规则:FIFA足球单人规则

发布时间:2010年08月02日 14:34 | 进入体育论坛 | 来源:公开赛官网

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  FIFA足球(个人)规则

  一、软件版本:FIFA足球2010

  二、比赛时间:实际时间12分钟(上下半场各6分钟)

  三、球队选择:任意球队

  四、竞赛办法:

  (一)预赛阶段每场比赛一局决胜,小组积分方式为:胜3,平1,负0。小组排名以运动员积分为准。若出现两人或两人以上积分相同,则依照以下顺序排列名次:

  1、积分相同者之间比较胜负关系,胜者名次列前;

  2、积分相同者在同一循环全部比赛中净胜球数多者名次前列;

  3、积分相同者在同一循环全部比赛中进球多者名次前列;

  4、仍相同,则以抽签方式决定名次。

  预赛阶段小组积分前两名的运动员进入决赛。

  (二)决赛阶段每场比赛三局两胜,直至前八名次产生。

  1、90分钟内双方打平则进行加时赛,若加时结束仍平分则直接进入点球阶段。

  2、每人建主机一次,第三局仍由第一局主机运动员建立,建主机次序由掷硬币方式决定。

  五、设置

  (一)Half Length(半场时间):6 mins (6分钟)

  (二)Difficulty Level(游戏难度):World-Class(世界级)

  (三)Keeper Difficulty Level(门将难度): World-Class 世界级)

  (四)Game Speed(速度):FAST(快速)

  (五)Stadium(球场): Bay Arena

  (六)Weather(天气): Sunny(晴天)

  (七)Player Auto Switching(自动换人): 0% (调到 0)

  (八)Manual Through Ball(手动直塞): On (开启)

  (九)Manual Cross(手动传中): On (开启)

  (十)Injuries(受伤): Off (关闭)

  (十一)Offsides(越位): On (开启)

  (十二)Bookings(吃牌): On (开启)

  (十三)# of Starting Subs: 5 (默认)

  (十四)Score Display(比分显示): 自由选择

  (十五)Score Display Position(比分显示位置): 自由选择

  (十六)Performance Meter(地图): On (开启)

  (十七)Player Status Bars(状态显示): 自由选择

  (十八)Player Marker(球员标记): 自由选择

  (十九)Camera(视角): 自由选择

  (二十)Apply to match(应用到比赛):No(否)

  (二十一)Home Score(主场比分): 0

  (二十二)Away Score(客场比分): 0

  (二十三)Half(半场): 默认

  (二十四)Time Remaining(剩余时间): 默认

  (二十五)Extra Time Format(加时赛): 默认

  (二十六)Resolution(分辨率): 1024×768×32(最高)

  (二十七)Level of Detail(画面细节): 自由选择

  (二十八)Referee(主裁): 自由选择

  (二十九)Linesmen(边裁): 自由选择

  六、规则

  (一)运动员必须在裁判监督下更改DEVDATA文件、手柄配置。队伍及球员的能力值不允许私自修改。

  (二)游戏图像及其他设置必须通过菜单修改。

  (三)双方运动员必须在比赛开始前完成设置选项调试。

  (四)比赛结果不因运动员在比赛中发现其游戏设置出现问题而改变。

  (五)比赛采用硬性盯人方式进行,即:在赛前调试时间里必须让对方设置好盯防队员后方可进行比赛。

  (六)若出现比赛不同步的情况,裁判有权中断比赛并追补剩余的比赛时间。若在当场比赛中一方有进球而另一方没有,则换做进球方的一次角球。

  (七)比赛若出现贴图错误的进球,则算作有效进球。

  (八)每个半场开始及每次进球后,运动员必须以向后传球方式开出中场开球。

  (九)每场比赛结束后,运动员必须保留最终画面并由裁判确认比赛结果。

  (十)后场倒球时间判定方法:后场倒球不过中场线不能超过5分钟比赛时间。

  (十一)比赛中暂停的使用:比赛的一方运动员可以在自己持有球权的比赛中任何时刻进行暂停调整,暂停调整后须马上将球权交给对手,对方调整或选择不做调整后也必须将球权再次交还。

  (十二)禁止利用角球BUG:禁止通过直接瞄准横梁或者门柱发角球以骗取头球和射门机会的行为。

  (十三)禁止边线球直接扔进大禁区,若违反须将球权交给对方。

  (十四)禁止从本方后场长传到对方后场(包括QW、A、QA、D等),一方后场最远只可长传到数字显示为1或5的对方半场草坪方格内,如违反须把球踢出边线。

  (十五)断线

  若比赛过程中出现断线情况,则由裁判员记录断线时双方的比分、比赛用时、球权、红黄牌情况、伤员情况、换人情况等,然后在Scenario中进行设置,确认无误后重新开始比赛。运动员应将断线提示截图交于裁判,由裁判判定比赛是否继续,补时长短以及其他情况。没有截图者裁判有权判截图者1个进球或者判未截图者负。

  1、故意断线:故意断线行为将被视为违规。

  2、非故意断线:裁判员根据实际情况进行加时,裁判将保留断线时比分,加到新比赛中。任何一方在断线之前有红牌产生,重赛后红牌折算成对方进球(1张=1球) ;若断线发生在下半场,上半场比分保留,补赛半场。

  补时方法:补剩余时间+3分钟游戏时间。如:60分钟时断线,则补33分钟。

  七、处罚

  (一)当运动员有违反七(二)、(三)、(五)、(八)、(九)、(十)、(十一)、(十三)、(十四)所规定的行为时,将被判警告一次。

  (二)当运动员有违反七(一)、(十二)所规定的行为时,将被直接判负。