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第二届国际那达慕竞技项目-毽球

发布时间:2012年08月25日 20:20 | 进入体育论坛 | 来源:CNTV | 手机看视频


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      简介

    是一项新兴的体育项目,80年代中后期才亮相国内赛场。它的比赛场地类似排球场,中间挂网(男子网高1.60米,女子网高1.50米),两项团体赛每方各3人,每局15分,决胜局为每球得分制。比赛时运动员用脚踢球,不得用手、臂触球,在本方场区内最多只能击4次球。

     毽球竞赛规则-队员组成

    第一条 比赛规则
  第一款 比赛队由6人组成,上场队员3人,其中队长1人(左臂应佩带明显标志)。比赛前,各队应将参赛队员(包括替补队员)的姓名、号码登记在记分表上。未登记的队员不得参加比赛。   第二款 也可因时、因地、因人制宜,增加单人、双人毽球赛,规则与3人制大体相同,记分可采取直接得分法。   第三款 教练员和替补队员应坐在指定的位置上。

    第二条 队员的场上位置

    第一款 双方队员必须站在本方场区内。

    站在靠近球网的两名队员从左至右分别为3号位和2号位队员,靠近端线的队员为1号队员。 场上队员的位置必须与登记的轮转顺序相符合。

    第二款 发球的位置   

    发球的一方,2、3号位的队员在发球队员的前方,彼此间相距不得少于两米。球发出后,双方队员可以在本方场区内任意交换位置。   

    第三款 每局比赛结束之前,队员的轮转顺序不得调换。  

    第三条 教练员和队长

    第一款 比赛成死球时,教练员和队长有权要求暂停或换人。在暂停时间内,教练员可以进行场外指导,但不得进入场区。   

    第二款 比赛进行中,场上队长有权向裁判提出询问或要求解释,但必须服从裁判的最终判决。
     

    第四条 服装

    第一款 比赛队员应穿着整齐划一的运动服和毽球鞋或运动鞋。

    第二款 场上队员上衣的前后须有明显的号码,号码颜色须一致,并与上衣颜色有明显的区别。号码应清晰可见,背后的号码至少高20厘米,胸前的号码至少高10厘米,笔画至少宽2厘米,同队队员不得使用重复号码。队员不得穿戴任何危及其他队员的服饰。

毽球竞赛规则-比赛细则

    第一条 比赛赛制

    第一款 比赛采用三局两胜制,第三局采取每球得分制。   

    第二款 比赛前选择场区或发球权。第一局结束后双方交换场地和发球权。   

    第三款决胜局开始前,正裁判员召集双方队长重新选择场区或发球权。决胜局比赛中,任何一队先得8分时两队应交换场地。交换时,不得进行场外指导。交换场区后,双方队员的轮转位置不得变换。经记录员查对后,由原发球队员继续发球。如未及时交换场区,一旦裁判员或一方队长发现时,应立即交换。比分不变。

    第二条 暂停

    第一款 比赛成死球时,教练员或队长可以向裁判员要求暂停。   

    第二款 暂停时,教练员可以在场地外进行指导,但场上队员不得出场,也不得与场外其他任何人讲话,场外人员不得进入场内。   

    第三款 每局比赛中,每队可以要求两次暂停,每次暂停时间不得超过30秒钟。某队在一局中请求第三次暂停,应判该队失发球权或对方得1分。

    第三条 换人

    第一款 在比赛中成死球时,教练员或队长可以向裁判员要求换人。换人时,场外人员不得向队员进行指导,场内队员不得离开场地。   

    第二款 每个队员在每一局比赛中换人不得超过三人次。   

    第三款 替补队员在上场前,应在记录台附近作好准备,换人时间不得超过15秒钟,否则判该队一次暂停。如该队在该局已暂停过两次,则判该队失发球权或对方得一分。   

    第四款 教练员或队长要求换人时,应向裁判员报告下场和上场队员的号码。   

    第五款 比赛中因故被取消比赛资格的队员,不能继续参加该场比赛,可由替补队员替换。如该队在该局已换人三人次,或场外无人替换时,则判为负局。

    第四条 局间间隙

    一局比赛结束,下局比赛开始前,中间最多可有2分钟时间,供两队交换场地、换人和记录员登记号码,双方教练员在不影响上述工作的情况下,可以进行场外指导。

    第五条 发球
  

    第一款 发球   

    发球队员须站在本方发球区内,用手持球,将球抛起,用脚踢向对方场区,使比赛进行。发球队员必须在发球区内发球,在球发出后才能进入场区。发球时2、3号队员不得有任何掩护动作,否则,判由对方发球。   

    第二款 发球失误   

    发生下列情况之一时,即判为发球失误:   1。队员发球时,踏及端线或发球区线及其延长线;   2。球未过网、触网或触及标志杆;   3。球从网下穿过;   4。球从标志及其延长高度以外过网;   5。球触及任何障碍物,或在进入对方场区前触及本队队员;   6。球落在界外;   7。发球延误时间超过5秒钟;   8。裁判员鸣哨后球坠落在地上。   

    第三款 当发球队失误时,应判失发球权,由对方发球。   

    第四款 重发球   发生下列情况之一时,须重发球:   1。在比赛进行中,球挂在网上(最后一次击球挂网除外);   2。在比赛进行中,毽毛和毽垫在飞行时脱离;   3。在裁判员鸣哨之前发球;   4。在比赛进行中,其他人或物品闯入场区。   

    第五款 发球次序错误   当球发出后,裁判员发现队发球次序错误,则判该队失发球权,并恢复正确位置。如犯规队已得分,应取消队因该次发球次序错误所得的分数。
      第六条 轮转顺序

    第一款 某队取得发球权时,应先按顺时针方向轮转一个位置,然后由轮转到1号位队员发球。  

    第二款 新的一局开始前,可以变换本队队员的轮转顺序,并填好位置表交给记录员。

    第七条 比赛进行中的击球与附加动作

    第一款 每队在将球踢入对方场区前,在本方场区最多只能有三人次共击球四次。   

    第二款 每个队员可以连续击球两次。  

    第三款 不得用手、臂触球。但防守队员在手臂下垂不离开躯干的前提下,拦网时手球不判违例。   

    第四款 球不得明显地停留在队员身体的任何部位。   

    [罚则]违反第十四条第一至四款均为违例,判由对方发球或得1分。

    第八条 网上球

    在比赛进行中球触及两标志杆以内的球网为好球,球触标志杆为失误。

    第九条 触网


  第一款 比赛进行中,队员身体任何部位触及两标志杆以内的球网,均为触网违例。   第二款 队员击球后,触及标志杆或标志杆以外的球网、网柱、网绳或其他物体,不为违例。

    第十条 进入对方场区和空间

    第一款 过网击球为犯规。   

    第二款 比赛进行中,身体任何部位不得进入对方场区的空间。  

    第三款 队员若用头攻球时,必须在限制线以外,但落地时两脚可落在限制线以内。防守队员在限制区内,头部无意识触球过网不判违例。   

    第四款 在比赛进行中,除脚以外,身体任何部位不得触及中线。脚不得完全越过中线。

    第十一条 死球与中断比赛

    第一款 球触地及违例为死球。  

    第二款 中断比赛:其他人或物品进入比赛场区;更换损坏的器材;运动员发生意外事故等。发生以上情况,裁判员应鸣哨,中断比赛和恢复比赛。

    第十二条 计胜方法

    第一款 接发球队失误,应判对方得一分;发球队失误,则判由对方发球。  

    第二款 某队得15分并至少比对方队得多2分时,则为胜一局。如比分是14比14,比赛应继续进行,直至某队领先2分,方为胜一局。

    第十三条 判定和申诉

    第一款 一场比赛中,正裁判员的判定是最终判决。   

    第二款 只有场上队长可以对裁判员的判罚当场提出询问或要求解释,正裁判员应及时予以解释。   

    第三款 申述比赛队对裁判员的判罚有争议,比赛时必须服从裁判员的裁判,比赛后可向仲裁委员会提出书面申诉。正裁判员亦应向仲裁委员会提出书面报告。

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